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Weart触觉手套技术新突破:TouchDIVER Pro赋能远程机器人操作,Unity SDK v2.2.0全面升级XR集成
近日,WEART 发布 Unity SDK v2.2.0 及 WEART-App v1.11.0、Firmware v2.68 版本更新,以 SDK 核心升级为核心,优化旗下Weart 触觉手套核心产品 TouchDIVER Pro 的开发适配能力,为 XR、机器人领域科研开发者提供更高效的技术工具,相关成果将同步亮相 MWC2026 巴塞罗那展会。


核心聚焦:Unity SDK v2.2.0 三大开发优化
本次更新以 SDK 技术适配与效率提升为核心,针对性解决科研开发痛点:
- 全面兼容 Android-based standalone 平台,可直接与 Quest 3、Pico 4 等主流 XR 头显通信,无需额外开发适配程序,实现硬件快速对接;
- 深度集成 OpenXR 与 XR Interaction Toolkit,无缝接入行业标准交互系统,兼容现有 XR 开发框架,大幅降低项目技术对接成本;
- 专项优化运行效率,提升触觉信号传输实时性,满足机器人遥操作、XR 沉浸式体验对低延迟的核心需求。

辅助升级:设备稳定性强化支撑科研场景
WEART-App v1.11.0 与 Firmware v2.68 同步优化设备底层性能,重点提升无线连接稳定性与电池管理能力,解决科研实验中常见的断连、续航不足问题,为长时间技术测试提供保障。TouchDIVER Pro 凭借六驱动点设计与多模态触觉反馈技术,可精准还原力、纹理等触觉信号,与新 SDK 协同适配机器人灵巧手控制、精密操作示教等科研场景。
现场体验:MWC2026 展示开发实操效果
WEART 将于 2026 年 3 月 2-5 日,在 MWC2026 巴塞罗那展会 Aena 展台(South Village, Stand SV.2)展示 SDK 与 TouchDIVER Pro 的开发应用效果,科研开发者可现场体验触觉技术落地流程。


本次 Unity SDK v2.2.0 升级进一步完善了Weart 触觉手套的技术生态,为 XR + 机器人跨领域科研开发提供更适配的工具支持,助力科研人员高效推进触觉交互、人机协同等方向的技术探索。


创建时间:2026-03-03 18:35
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